Magoria

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Eintauchen in die Anderswelt

«Eintauchen in die Anderswelt: Immersion und Virtualität.»
dichtung-digital: Magazin zur digitalen Ästhetik
15.3.2002:

http://www.dichtung-digital.org/2002/03-15-Ammann.htm

«Eintauchen in die Anderswelt: Virtuelle Erlebnisräume.»
infos und akzente 2 (2002): S. 23–27.

  http://www.wissensnavigator.com/interface1/communication/
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Schön dich zu lesen

«‹Schön dich zu lesen›: Chatten im Internet.»
infos und akzente 1 (2002): S. 26–29.

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  www.mediensprache.net/de/literatur/suche/show.aspx?id=2808

 

Eine Kulturgeschichte des Raumes

«Eine Kulturgeschichte des Raumes.»
Telepolis 7.4.2001.

Rezension zu:
Margaret Wertheim: Die Himmelstür zum Cyberspace: Eine Geschichte des Raumes von Dante zum Internet.
Aus dem Englischen v. Ilse Strasmann. Zürich: Ammann Verlag, 2000. / München: Piper, 2002. 364 Seiten.

www.heise.de/tp/r4/artikel/7/7283/1.html


 

Pfade, Knoten, Leerstellen

«Pfade, Knoten, Leerstellen – Leserstimulation und textuelle Mitarbeit.»
Medien lesen: Der Textbegriff in der Medienwissenschaft.
Herausgegeben von Daniel Ammann, Heinz Moser u. Roger Vaissière.
Zürich: Verlag Pestalozzianum, 1999. S. 10–34.
 

Schnittstelle zwischen Leser und Text

«Schnittstelle zwischen Leser und Text: Benutzeroberfläche und Interaktivität.»
Leseforum Schweiz / Forum suisse sur la lecture, Bulletin 8 (1999): S. 24–25.
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«Ihm kam der Gedanke, dass er, wenn er einen Schlüssel an der Seite seines Kopfes hätte und durch eine Umdrehung sterben könnte, ihn nun mit Freuden drehen würde.»
Alasdair Gray, Lanark